Oyun dünyasında görüntü keyfiyyətini yaxşılaşdırmaq və performans problemlərini həll etmək səyləri davam etsə də, Intel şirkəti də bu sahədəki yenilikləri ilə diqqət çəkir. Şirkət, XeSS 3 Multi-Frame Generation texnologiyasını daha geniş bir GPU yelpazəsində istifadəyə verərək, oyunçulara daha sürətli və keyfiyyətli bir oyun təcrübəsi təqdim etməyi hədəfləyir. Bu addım, Intel-in oyun sənayesindəki rəqabətini gücləndirmək və oyunçuların tələblərinə cavab vermək məqsədi daşıyır.
Redaksiya məlumat verir ki, Intel, XeSS 3 Multi-Frame Generation texnologiyasını ilk olaraq Arc B390 və B370 GPU-lar (Panther Lake) üçün 32.0.101.8425/8362 Arc sürücü yeniləməsi vasitəsilə təqdim etmişdi. Şirkət, sonrakı 32.0.101.8509 yeniləməsi ilə bu texnologiyanın əhatə dairəsini genişləndirərək Arc B Seriyası xarici GPU-lar (Battlemage), Arc A Seriyası xarici GPU-lar (Alchemist), Core Ultra 2 seriyası prosessorlardakı Arc GPU-lar (Lunar Lake və Arrow Lake H) və Core Ultra prosessorlardakı Arc GPU-lara (Meteor Lake) dəstək verdi. Bu yenilik, Intel-in XeSS 3 texnologiyasının daha çox oyunçu tərəfindən istifadə edilməsinə imkan yaradır.
DLSS-ə bənzər XeSS-in “Multi-Frame Generation” infrastrukturu, işləmə prosesinə çoxlu kadr istehsalını daxil edir. Bu sistem, iki işlənmiş kadr arasında üç əlavə kadr əlavə edərək kadr sürətlərini əhəmiyyətli dərəcədə artıra bilir. Lakin, ekran kartının bu sistemdən tam olaraq faydalanması üçün infrastrukturun oyun inkişaf etdiriciləri tərəfindən dəstəklənməsi lazımdır. Bu, oyunların XeSS 3 texnologiyasını dəstəkləməsi ilə mümkün olacaq və oyunçulara daha hamar və keyfiyyətli bir oyun təcrübəsi təqdim edəcək. Intel-in bu addımı, oyun sənayesindəki texnoloji inkişafın bir nümunəsi olaraq, oyunçulara daha yaxşı bir oyun təcrübəsi təqdim etməyə yönəlmişdir.


